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基于Unity3D的迷宮類(lèi)游戲

2022-11-01 10:13:04 來(lái)源:本站原創(chuàng ) 瀏覽:4
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內容提要:游戲類(lèi)013:迷宮類(lèi)的游戲,是一款關(guān)于回溯算法以及八皇后等經(jīng)典算法的一個(gè)算法類(lèi)游戲,也加入了3D游戲的概念和建模概念,游戲中的人物都是通過(guò)建模生成的角色,迷宮也是建模后的迷宮,是一款經(jīng)典的3D游戲引擎開(kāi)發(fā)。

該游戲采用了Unity3D技術(shù)開(kāi)發(fā)實(shí)現,游戲的迷宮生成是每次啟動(dòng)游戲時(shí)候,都會(huì )利用算法進(jìn)行隨機生成迷宮布局,游戲人物從當前位置出發(fā),通過(guò)迷宮中的不同路徑后,返回原處就算游戲成功結束。游戲的設計,是一款簡(jiǎn)單的3D游戲,主要是熟練使用Unity3D開(kāi)發(fā)游戲,也對游戲算法有一個(gè)深入了解和學(xué)習。游戲的娛樂(lè )性在于游戲的迷宮探索,3D游戲不同于2D,游戲的過(guò)程中,不能采用上帝視角觀(guān)看游戲的迷宮,需要人工挨個(gè)探索,增加了游戲的難度。

迷宮類(lèi)游戲-畢業(yè)設計
游戲建模設計:游戲的建模設計,是游戲的核心,首先要對游戲中的人物,游戲迷宮中的相應的樹(shù)木,景色等進(jìn)行建模,創(chuàng )建一個(gè)豐富的游戲迷宮,并進(jìn)行游戲。
游戲規則:游戲開(kāi)始后,每次啟動(dòng)隨機算法生成迷宮進(jìn)行布局,人物從當前的位置出發(fā),然后通過(guò)不同的路徑,最終返回原處。
游戲操作:玩家可以通過(guò)鍵盤(pán)上的方向鍵,控制迷宮中的人物移動(dòng),連續按壓兩次方向鍵,就可以快速跑步走動(dòng)。點(diǎn)擊空格按鈕,可以重置迷宮布局。屏幕左下角為當前迷宮的位置縮略圖,也就是鷹眼圖。